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魔豆CG艺术工作室的创始人和主要负责人。

拥有自己的美术教学工作室,为国内外知名公司完成大量游戏前期美术设定及绘制工作,并且为其输送实用型人才。

七年原画技术工作,在各大公司以及工作室担任主美和任课老师的工作中,他积累了非常丰富宝贵的行业经验,进而总结出非常高效的原画绘制方法和教学培训体系,能让学员学到真正有效的知识并且培养学员高度的绘画热情

经过前期培训的学员受到了很多相关企业认可,使我们非常有信心,因为我们相信,热忱的教学态度和严谨的教学风气加上良好的教学环境,会让同学们受益良多,足以让同学们达成心中理想的目标或职位并且超过预期要求。

同时也给多家CG网站论坛编写教程,接受了火星时代等一些知名网站的重要采访。而他在商业插画创作方面也是游刃有余,作品得到企业客户和圈内同仁的高度认可。

参与研发及外部项目与包括《英雄联盟》《QQ飞车》《QQ雷电》《剑侠情缘3》《武林至尊》《铁血大宋》《战殇》《变形金刚:崛起》《神撃のバハムートGENESIS》《三国杀》《星球大战》《CARDFIGHT!! Vanguard》等国内外网游及手游项目。(以上排名不分先后)

作品曾收录于

《CG精英榜2》 火神CG工场、中青雄狮出版社

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《插画圈·宴Ⅱ》 插画圈、上海人民美术出版社

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《原画人CG艺术家年鉴Ⅱ》 机械工业出版社

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2006-2007 美国生活艺术公司

                       担任艺术家;

2007-2008  上海大宏设计有限公司

                        担任平面设计师

                        插画师

2008-2010 上海唯晶信息科技有限公司

                       担任研发组原画师

2010-2011 上海摹刻信息有限公司

                      担任2D部艺术总监并负责公司内训;

2011-2012 上海某培训机构兼外包工作室

                      担任主美及讲师。

2012至今    创办魔豆CG工作室

                       担任总监